ミニスーパーファミコンでスーパーマリオワールドをクリアした

スーパーマリオワールド91ゴール ゲーム

いきなりですが、以前買っていたミニスーパーファミコンのスーパーマリオワールドをクリアしました。
何気なにげに、ミニスーパーファミコンでのクリア第1作目になります、イエイイエイ。

スーパーマリオワールド・エンド

ちなみに全96ゴール中91ゴール達成です。
ちなみにスーパーマリオワールドは、セーブデータのコピーや移動はできませんから、「B」のセーブデータで始めたら、ずっと「B」のままですw
あと、ドラクエの「冒険の書」のように名前が表示されてますが、全てマリオなのは笑えますねw

スーパーマリオワールド91ゴール

正直な話、この91ゴールで、正ルートはもちろん、隠しゴール、隠しルートも攻略しています。
攻略していない5ゴールは全て、「マリオスタッフもビックリ コース」(スペシャルゾーン?)と言う本編とは関係のない難関ステージのものです。
まあ、スペシャルゾーン(?)も3ステージだけクリアしてるし、
「別に良いかな?」
って感じですw
ちなみに、スペシャルゾーン(?)の2コース目ですが、完全に覚えゲーでしたw

スーパーマリオワールド1

ってなわけで、感想でも書きますかね?w
スーパーマリオワールドは、あれですね、あれw
神経を使うw
慣れてないのもあるんだろうけど、疲れました。
昔はBダッシュだとかYダッシュだとか言ってたけど、これも良くないと思います。
マリオ3の「しっぽマリオ」や、このマリオワールドのマントマリオや、BボタンあるいはYボタンと、ジャンプボタンの同時押しが求められることが多々あります。
でも、同時押しはダメだよ。
操作しにくいw
それと、ステージ構成も、なんか、死にゲー(死んで攻略法を覚えるゲーム、覚えゲー、初見しょけん殺し)みたいで面倒くさいです。
個人的にはワールド2(ドーナツ平野)の裏道でパワーアップして、そのすぐ下のオバケ屋敷でセーブして、みたいなプレイをしてました。
ドーナツ平野の裏道はファイヤーフラワーとマント羽根が各2個、ヨッシー(ウィッキーさん、良男よしお)が取れるだけの、パワーアップ用の便利なステージです。
ただ、死ぬたびに、毎回ここまで戻って来てパワーアップするのが、超面倒くさいですw
ワールド5(迷いの森)まで来ると、良いショートカットルートができるんだけど、それでもツラいです。
別にホラーは嫌いではないけど、迷いの森のニコニコした不気味な木を見るのは、もうイヤなんやw
1ボタンでパワーアップ、どこでもセーブ、みたいなのは無理だったんでしょうかね。
面倒くさすぎです。
ちなみにスーパーマリオワールドは、「スイッチの宮殿」、「オバケ屋敷」、「砦」、「城」、「沈没船」のいずれかをクリアするとセーブできます。
ちなみに、攻略サイトはいろいろありますが、「沈没船」クリア時にセーブできると書いてるところ少ないんだよなあw
僕も、自分でクリアして知ったし…w
(ちなみにセーブできるのは、ステージのクリア状況のみ)
(ゲームオーバーになると前回のセーブから再開になります)

そして、分岐とか、スイッチの宮殿とかいろいろあるから、ネットで攻略法調べなくちゃならないのも面倒くさいですね。
まあ、スーパーファミコンはメジャーだから、攻略サイトあるだけ、マシだけど…w
あと、ステージ中のドラゴンコインを集めると1upできますが、これは完全に空気になってますねw
だって、ドラゴンコインを集めたら1upできるとか、知らんかったし…w
って言うか、ドラゴンコインの効果について、知ってる人いるん?w

最後にエンディングなんですけど、スーパーマリオワールドのエンディングはなんだか、ガッカリしました。
「これで、今度のマリオの冒険は終わりです」
と言う拍子ひょうし抜けした文章。
そして、お遊戯会ゆうぎかいと言うか、全てお芝居しばいだったんですよ、みたいなエンディング。
「(ん? ぜんぶ茶番だった?)」
みたいな?w
何故か、
「(違うだろ? そうじゃないだろ?)」
と言う思いがヒシヒシと湧き上がってきましたw

ちなみに、バグなのか仕様なのか、メカクッパと言うオジャマ虫こみの3人でエンディングを迎えることも可能でした。
想定外の事態なのか、一部、処理落ちしてますw
しかも、エンディングのラストで、ミニスーパーファミコンのスクリーンセイバーも発動しちゃってます。
ミニスーパーファミコンでは、エンディングの最中も適当にボタンを押そうw

うん、スーパーマリオワールドについては、これぐらいかなw

ってなわけで、ここからは、ミニスーパーファミコンとの出会いについて書いて行きます。
ひょんなことから、湯快リゾートに通い出した僕は、白浜彩朝楽にてミニスーパーファミコンに遭遇。
温泉に来て、ゲームするんもなんだから、家で出来るように買ってしまいましたw

僕は、元セガ派なので、その後発売されたメガドライブミニも買っちゃりましたw

メガドライブミニW
ミニスーパーファミコン

ってなわけで、ソニック2の動画も貼っとこうかなw
って、これは、メガドライブミニの動画じゃなく、Steamで海外向けに配信されてた「SEGA Mega Drive & Genesis Classics」でのプレイ動画だけど…w

マリオと比べてだけど、ソニックの方が頭からっぽにして遊べて楽じゃない?w
リング1枚あれば安心して遊べるし…。
ただ、ソニック2は、バリアがダサくなったし、2面「ケミカル・プラント・ゾーン」のアクト2の終盤は、難しすぎるんだよねw
特に、「ケミカル・プラント・ゾーン」の方は、まだ、2面と言う序盤だけあって、ここで断念するプレイヤーがいたら、もったいないな、って思ってました。
これは、昔から思ってましたw
でも、今回、スーパーマリオワールドが予想以上に難しくて、同時押しでの細かいプレイを求められたので、
「(別に良いかな?)」
と思うようになりました。
良いんですかね?w

あと、ソニックの方はエンディングメドレー好きなんですよねw
まあ、こっちも、メドレー以外は特筆すべきものはないですが、メドレー大好きですw

話は、ミニスーパーファミコンに戻りまして、実はゼルダの伝説もプレイしてたんですよね。
表の世界をクリアして、裏の世界に入ったところで、完全に止まってますけどね。

ゼルダの伝説~神々のトライフォース~

まあ、ゼルダについて書くと、

  • 剣をピュッと90度しか振らないので、扱いづらく、爽快感そうかいかんもない
  • 序盤から迷いの森にある「マスターソード」の前まで行けるが、ストーリーが進まないと取れず、ここで、行き詰まるw
    村から遠くに出ようとも思わず、序盤から、何をしたら良いのか分からなくなり、詰むw
    (村の人の話なんか聞かない)
  • HPが少なく、いきなり敵に囲まれ、フルボッコにされることが多々あるw
    いつ、瞬殺しゅんさつされてもおかしくなくて、困るw
  • いざ、本気で冒険してみると、ワールドマップが狭せまくて、萎なえる

ゼルダの動画です。

こっちは、メガドライブミニに収録されてるランドストーカーの動画です。
ランドストーカーの方が爽快そうかいで良いんじゃない?w

最後に、日本では全く起きなかったけど、アメリカ市場で起きたメガドライブ(ジェネシス)がスーパーファミコン(スーパーニンテンドー、スーパーネス)に世紀の大逆転勝利した様子を描いたドキュメント映画をどうぞ。
ちなみに、ヨーロッパでもメガドライブが大ブレイクしたそうですから、メガドライブは日本だけ売れなかったようですね。

ほなな。

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