スマホとSteam(パソコン)で発売が表明されていた、“ファイナルファンタジー ピクセルリマスター”シリーズ。
しかし、同シリーズの発売をもって、スマホ版の一部タイトルが旧バージョンとなり販売終了となることが、2021年7月1日に分かりました。
なお、旧バージョンの購入者は購入サイトから引き続きダウンロード可能ですが、動作保証から外れる可能性があります。
また、2024年8月30日をもって、スマホ版ファイナルファンタジーXVポケットエディションの配信が終了しました。
ポケットに収まるポケットエディションの販売と再ダウンロードはできない模様です。
iOS版はApp Storeの購入済みから再ダウンロードできます。
ただし、購入履歴からは再ダウンロードできないため、注意が必要です。
端末によっては購入履歴の方が目立つところにあるため、引っかからないでくださいw
Android版はAndroid 11以降は再ダウンロード不可です。
ちなみにAndroid 11は、ピクセルリマスター版が登場する約1年前の2020年9月9日(日本時間)にGoogleよりリリースされました。
スクエニは、Android版を約1年もメンテナンスせずに放置し、バージョンアップすることなく新バージョン(ピクセルリマスター版)を発売したと言うことでしょうか?
せめて、旧バージョンをメンテナンスしてからピクセルリマスターに移行して欲しかったな。
って言うか、新たに作ったピクセルリマスターエンジン(FFツクール【新2D版、仮】)に旧バージョンのデータを移植して欲しかったな。
これで、メンテできるじゃんw
ドラゴンクエストモンスターズ・レトロなんてスマホアプリも発売してるぐらいだし…。
と言うことで、僕はピクセルリマスターを買ってませんし、スクエニのアプリ(特にドラクエ以外)を買うことを減らしました。
今回発売されるファイナルファンタジー ピクセルリマスターシリーズは、オリジナル版がファミコンとスーパーファミコンで発売された1~6を全て統一された2D品質でリマスターした作品とのこと。
すでに1~6はいずれもスマホ版が販売されているが、今後についてはタイトルによって扱いが異なるようです。
スマホ版の3と4は3Dで発売されたため、3D REMAKE版として、今後も販売は継続します。
ただし、1、2、5、6については2Dで発売されたため「旧ver.」となり、新規での販売は終了します。
すでに購入された人は再ダウンロードは可能ですが、動作保証から外れる可能性がある、とのことです。
ちなみに、スマホ版3と4に限っては、少し前から3D REMAKEと表示されており、
「(バージョンアップしたのかな?)
(さすがスクエニ)」
と思わせておいて、今回の発表で「むしろ逆だった」ことが判明しました。
正直な話、ピクセルリマスターの画質は、スーパーファミコン程度と思われ、ほとんど期待できません。
わざわざリメイクする意味があったのか、とさえ思えます。
どうせリメイクするなら、懐古主義と言うよりも、現在における最強の2DRPGを目指して欲しかったですね。
後述の画像と感じが違いますが、こちらも旧Ver.のFF5の画像。

また、今回の発表とは直接の関係ありませんが、スマホ版のファイナルファンタジー7は当初から「オリジナルであるプレイステーション版をエミュレータで動かしました」みたいな品質の作品。
オリジナル版の評価はさておき、移植作品としては最悪と言っても過言ではないでしょう。
ファイナルファンタジー7の購入者にとっては、バージョンアップによって、まともになる可能性がさらに小さくなったと言えるのではないでしょうか?
(ファイナルファンタジー7についてはスマホ用のリメイクプロジェクトがすでに発表されていました)
また、スクエニは機種未発表ながら、「ドラゴンクエスト3 HD-2D Remake」も発表しています。
こちらはこちらで、「これじゃない」感が出てくるから困ります。
また、こちらもスマホで出るとなると、また旧バージョンの誕生と、新バージョンの再購入を迫る可能性が出てきて困ります。
僕がクリアしたスマホ版のファイナルファンタジーは3と5。
3は3D REMAKEとして残りますが、5は旧バージョンとしてこの世を去っていきます。
悲しい世の中ですね。
下の2枚の写真は、今後は旧バージョンとなり、販売が終了するスマホ版ファイナルファンタジー5のものです。


現在のFF5は、旧Ver.になって、買えなくなるんですか?

ちなみに、2017年にiOS 11がリリースされたときは、32bitアプリが切られることが話題になりました。
このiPhoneの32bitアプリの対応打ち切りは、おそらくスマホ史上最大のアプリの切り捨てで、大量のゲームアプリがプレイできなくなりました。
スクエニからも、「ファイナルファンタジー・タクティクス 獅子戦争」が32bitアプリであると発表されました。
しかし、こちらは2017年9月中に64bitアプリにバージョンアップする旨が発表されました。
そして、2017年9月15日に64bit版「ファイナルファンタジー・タクティクス 獅子戦争」Ver.2.0.0がリリース。
既存の購入者はバージョンアップすることで引き続き遊べました。
ただし、クラウドセーブのセーブデータは引継ぎ不可。
そのため、引き継ぐセーブデータは、一度、本体に保存し、それからアプリのバージョンアップする必要がありました。
これもこれで、混乱する要素が大ありなわけですが…w

すぐに消える、ファミコンのセーブデータと比べたらマシでしょ?w
まあ、なにはともあれ、iOS 11以降に対応できて良かったですね。
ちなみにAndroidアプリ版には、このような問題は発生しませんでした。
Androidアプリは、Javaと言うプログラミング言語で作られています。
Javaと言うプログラミング言語は、様々なコンピュータで動くことを目標に作られており、64bitだとか32bitだとかは関係ないそうですw
難しく書くと、Java VMさんが、スマホとアプリの間に入って、良い感じに調整してくれるそうですw
今回のスクエニの判断は、当時の判断と全く逆なように感じますね。
吉と出るか凶と出るか、楽しみですねw
ちなみに、その他の32bitゲームのスクショを撮ってますw
ガンスターヒーローズ、クレイジータクシー、シャイニングフォースの3作品に関しては、Sega Foreverとして、海外では復刻してますので、日本だけプレイできない感じですね。
すなわち、この3作品に関しては、iPhoneの64bit対応版、ならびにAndroid版が存在します。
しかも、Sega Foreverは、広告付き無料、もしくは、広告なし有料と、好きなプレイスタイルで遊べます。
3作品は、海外ならと言う話ですが、日本は不遇ですよねw
スプラッターハウスと428に関しては、海外でも無理でしょうね。
ところで、シャイニングフォース2はメガドライブ版をクリアしなかったため、プレイしたいんですよね。
(シャイニングフォース2もSega Foreverとして、海外で展開済み)
セガは日本ではやる気ないんでしょうか?





スマホ版ではありませんが、セガ作品については、こちらでも取り扱っています。

こちらは、Android版の428関連の画像。
こちらも消されましたw


では…w


